สรุปกติกา
Klondike ใช้ไพ่มาตรฐานหนึ่งสำรับ 52 ใบ แจกเจ็ดคอลัมน์บนโต๊ะหนึ่งถึงเจ็ดใบ เปิดเฉพาะใบบนสุดของแต่ละคอลัมน์ตอนเริ่ม ไพ่ที่เหลือยี่สิบสี่ใบเป็นกองสำรอง ฐานสี่กองเรียงจากเอซถึงคิงตามดอก กองทิ้งเก็บไพ่ที่จั่วจากกองสำรอง
| การกระทำ | กติกามาตรฐาน | ทำไมสำคัญ |
|---|---|---|
| เรียงบนโต๊ะ | แต้มลง สลับสี | 6 แดงวางบน 7 ดำได้ |
| คอลัมน์ว่าง | รับเฉพาะคิง | ช่องว่างหายากและมีค่า |
| ฐานกองไพ่ | เอซก่อน แล้วดอกเดียวกันขึ้น | เคลียร์ครบสี่กองชนะ |
| จั่วกองสำรอง | Turn 1 หรือ Turn 3 ไปกองทิ้ง | ย้ายได้เฉพาะใบบนสุดของกองทิ้ง |
| วนกอง | กองสำรองหมดพลิกกองทิ้งคว่ำอีกครั้ง | วนกองเสียตาเดินแต่เปิดไพ่ที่ฝังอยู่ |
กองบนโต๊ะที่ย้ายได้ต้องเป็นลำดับลงสลับสีของไพ่เปิดทั้งหมด ไพ่คว่ำยังฝังอยู่จนกว่าไพ่ด้านบนจะออก การเปิดไพ่ซ่อนมักมีค่ามากกว่าในช่วงต้นเมื่อเทียบกับสายสีที่ดูเรียบแต่ไม่เปิดไพ่ใหม่
ลำดับความสำคัญตอนเปิดเกม
เลือกเดินที่พลิกไพ่คว่ำก่อน การย้ายที่แค่จัดคอลัมน์ที่เปิดอยู่แล้วรอได้ เรียงขึ้นฐานเมื่อเอซหรือแต้มถัดไปว่าง และการทำนั้นไม่ฝังจุดเชื่อมสำคัญบนโต๊ะ
ใน Turn 3 ให้คิดล่วงหน้าหนึ่งรอบ การเล่นใบบนสุดของกองทิ้งอาจเปิดใบที่สองและสาม การปฏิเสธเดินธรรมดาอาจถูกต้องถ้าทำให้รอบถัดไปดีขึ้น คอลัมน์ว่างมักควรรอคิงที่ปลดไพ่คว่ำ ไม่ใช่คิงแรกที่เห็น
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
เติมคอลัมน์ว่างเร็วเกินไป คิงที่ไม่มีที่ใช้ด้านล่างเปลี่ยนพื้นที่ทำงานเป็นกองติดอีกกอง
ไล่ฐานโดยไม่คิด ย้ายทุกใบที่ขึ้นฐานได้อาจทำลายจุดลงที่ต้องใช้เปิดโต๊ะ
มองข้ามรอบกองทิ้ง โดยเฉพาะ Turn 3 นับว่าเหลือจั่วกี่ครั้งก่อนวนกอง และแต้มใดจะโผล่
เริ่มใหม่ทันทีที่ติด ท่าที่อึดอัดสอนลำดับเดิน ถามว่าไพ่คว่ำใดสำคัญที่สุด อะไรขวางอยู่ และตัวขวางไปวางที่ไหนได้