ทำไมสองสีคือบทเรียน Spider ที่แท้จริง
Spider หนึ่งสีสอนท่าทาง: เรียงลง ยกชุดดอกเดียวกัน แจกอีกสิบใบ Spider สองสีสอนเกมจริง ครึ่งหนึ่งของไพ่เป็นตระกูลสีหนึ่ง อีกครึ่งเป็นอีกตระกูล ดังนั้นการเชื่อมที่สะดวกเกือบทั้งหมดคือกับดักปนดอก คุณวาง 6 โพธิ์บน 7 โพดำได้ แต่สองใบนั้นไปด้วยกันไม่ได้จนกว่าจะแยกอีกครั้ง
การเปลี่ยนกติกาเดียวนี้คือเหตุผลที่โต๊ะคลาสสิกแยก Spider สองสีเป็นหน้าของตัวเอง ผู้เล่นที่หาความยากระดับกลางต้องการประตูที่ชัด ไม่ใช่สวิตช์ซ่อนหลังจากที่พวกเขาออกไปแล้ว
กติกาที่สำคัญบนโต๊ะนี้
โต๊ะยังมีสิบคอลัมน์และแจกจากกองสำรองห้าครั้ง ฐานยังต้องการแปดชุดคิงถึงเอซดอกเดียวกัน การเรียงยังตามแต้มไม่จำกัดดอก การย้ายหลายใบยังต้องเป็นลำดับลงดอกเดียวกัน
สิ่งที่เปลี่ยนคือความหนาแน่นของกาวที่ไม่ดี ในหนึ่งสี คู่ลงทุกคู่จัดกลุ่มแล้ว ในสองสี คุณต้องตัดสินว่าการวางปนดอกคุ้มกับการเปิดไพ่หรือไม่ และจ่ายคอลัมน์ว่างเพื่อแก้ทีหลังได้หรือไม่
| นิสัย | หนึ่งสี | สองสี |
|---|---|---|
| เก็บทุกการเรียงลงที่ถูกกติกา | มักโอเค | มักสร้างกาวที่ขยับไม่ได้ |
| คอลัมน์ว่าง | มีประโยชน์ | มักเป็นตัวตัดสิน |
| แจกกองสำรองเร็ว | เสี่ยงเล็กน้อย | อาจฝังทางแกะเดียว |
แผนเปิดเกมที่ใช้ได้จริงสำหรับสองสี
เปิดไพ่ก่อน เดินที่พลิกไพ่คว่ำมักดีกว่าการจัดให้สวย เมื่อเปิดเท่ากัน เลือกปลายทางดอกเดียวกันเพื่อเติบโตหน่วยที่ย้ายได้
รักษาช่องว่าง การเติมคอลัมน์ว่างแรกด้วยคิงติดค้างอาจแช่แข็งทั้งจัด จอดชั่วคราวเมื่อบอกทางออกได้
ก่อนแจกกองสำรองทุกครั้ง สแกนหาการย้ายดอกเดียวกันอีกครั้ง การแจกจะวางไพ่ทุกคอลัมน์ หอปนดอกเปราะบางจะแพงทันทีที่ถูกคลุม
ไต่ระดับเมื่อพร้อม
เมื่อเคลียร์สองสีรู้สึกเป็นกิจวัตร เปิด Spider สี่สี ถ้าโต๊ะยังวุ่นวาย กลับหนึ่งสีเพื่อรีเซ็ตที่สงบกว่า ทั้งสามโต๊ะยังฟรี เงียบ และเล่นต่อได้บน Felt & Wood