Reglene kort fortalt
FreeCell deler én stokk i åtte kaskader, alle med bildesiden opp: fire kolonner med syv og fire med seks. Fire frie celler holder høyst ett kort hver. Fire fundamenter bygges ess til konge i samme farge. Tableau bygges synkende i verdi og vekslende farge.
| Handling | Standardregel | Hvorfor det betyr noe |
|---|---|---|
| Bygge på tableau | Synkende, vekslende farger | Samme idé som Klondike, men hvert kort starter synlig |
| Tom kolonne | Tar imot ethvert lovlig enkeltkort eller kaskade | Tom plass multipliserer mobilitet |
| Fri celle | Holder ett kort | En arbeidshånd, ikke permanent lagring |
| Kaskadeflytting | Begrenset av tomme frie celler og tomme kolonner | Lange løp trenger åpne hjelpere |
| Fundament | Ess først, samme farge oppover | Alle fire fylt vinner |
Fordi hele layoutet er åpent, belønner FreeCell planlegging fremfor hukommelse. Enkeltkort flytter alltid til en fri celle, en lovlig tableau-destinasjon eller sitt fundament når de er klare.
Slik jobber du med frie celler
Behandle frie celler som hjelpere for å avsløre et begravet koblingskort — ikke som parkeringsplasser. Før du parkerer: navngi oppfølgingen. Hvilket kort blir fritt, og hvor skal det parkerte kortet videre? To tomme frie celler pluss en tom kolonne låser opp store kaskadeoverføringer; å bruke dem lett fryser brettet.
Bygg fundamenter når det reduserer rot uten å fjerne en verdi du fortsatt trenger som landingsplass. Noen ganger er det klokere å la en to ligge på tableau enn å skynde den hjem.
Vanlige feil
Parkering uten utgang. Et fullt sett frie celler uten tom kolonne etterlater deg med å flytte ett kort om gangen.
Å flytte en lang kaskade bare fordi den er lovlig. Lovlighet er ikke nytte. Foretrekk kaskader som avslører et nøkkelkort eller skaper en tom kolonne.
Å ignorere fundamenter tidlig. Å få esser og toere hjem frigjør ofte kaskadebunner som intet annet kan nå.
Å tvinge hver bygging. En feilfarget kobling som blokkerer en lengre plan bør vente.
Navn og spilluttrykk
FreeCell er det engelske navnet på dette én-spillers kortspillet. Navnet viser til spillets fire "frie celler" (free cells), som er midlertidige plasser for ett kort om gangen. På norsk er navnet ikke etablert som oversettelse, og "FreeCell" brukes ofte direkte i norskspråklige veiledninger. Dette spillet bør ikke forveksles med Klondike-kabal, selv om begge er én-spillers kortspill — FreeCells særegne regel er supermove-formelen, som bestemmer hvor mange kort du kan flytte om gangen. Denne regelen finnes ikke i Klondike eller Edderkopp-kabal.