Slik spiller du
FreeCell: kaskader, frie celler og supermoves
Trykk for å lese hele guiden
Slik spiller du
FreeCell: kaskader, frie celler og supermoves
Trykk for å lese hele guiden
Reglene kort fortalt
FreeCell deler én stokk i åtte kaskader, alle med bildesiden opp: fire kolonner med syv og fire med seks. Fire frie celler holder høyst ett kort hver. Fire fundamenter bygges ess til konge i samme farge. Tableau bygges synkende i verdi og vekslende farge.
| Handling | Standardregel | Hvorfor det betyr noe |
|---|---|---|
| Bygge på tableau | Synkende, vekslende farger | Samme idé som Klondike, men hvert kort starter synlig |
| Tom kolonne | Tar imot ethvert lovlig enkeltkort eller kaskade | Tom plass multipliserer mobilitet |
| Fri celle | Holder ett kort | En arbeidshånd, ikke permanent lagring |
| Kaskadeflytting | Begrenset av tomme frie celler og tomme kolonner | Lange løp trenger åpne hjelpere |
| Fundament | Ess først, samme farge oppover | Alle fire fylt vinner |
Fordi hele layoutet er åpent, belønner FreeCell planlegging fremfor hukommelse. Enkeltkort flytter alltid til en fri celle, en lovlig tableau-destinasjon eller sitt fundament når de er klare.
Slik jobber du med frie celler
Behandle frie celler som hjelpere for å avsløre et begravet koblingskort — ikke som parkeringsplasser. Før du parkerer: navngi oppfølgingen. Hvilket kort blir fritt, og hvor skal det parkerte kortet videre? To tomme frie celler pluss en tom kolonne låser opp store kaskadeoverføringer; å bruke dem lett fryser brettet.
Bygg fundamenter når det reduserer rot uten å fjerne en verdi du fortsatt trenger som landingsplass. Noen ganger er det klokere å la en to ligge på tableau enn å skynde den hjem.
Vanlige feil
Parkering uten utgang. Et fullt sett frie celler uten tom kolonne etterlater deg med å flytte ett kort om gangen.
Å flytte en lang kaskade bare fordi den er lovlig. Lovlighet er ikke nytte. Foretrekk kaskader som avslører et nøkkelkort eller skaper en tom kolonne.
Å ignorere fundamenter tidlig. Å få esser og toere hjem frigjør ofte kaskadebunner som intet annet kan nå.
Å tvinge hver bygging. En feilfarget kobling som blokkerer en lengre plan bør vente.
Ofte stilte spørsmål
- Hva kan ligge i en tom FreeCell-kolonne?
- Ethvert enkeltkort eller en lovlig kaskade innen supermove-grensen. I motsetning til Klondike trenger det ikke å være en konge.
- Hvor mange kort kan jeg flytte som kaskade?
- Høyst (tomme frie celler + 1) × 2^(tomme kolonner). Er destinasjonskolonnen tom, brukes én færre tom kolonne i eksponenten. Dette er standardregelen for FreeCell-supermoves.
- Bør jeg alltid fylle frie celler?
- Nei. Frie celler er midlertidige hender. Parkering uten plan om å tømme dem igjen reduserer hvor mange kort du kan flytte senere.
- Er alle FreeCell-giv løsbare?
- Nesten alle Microsoft-nummererte giv er løsbare med perfekt spill, men noen stillinger krever fortsatt nøye rekkefølge. Et fastlåst layout betyr vanligvis at en kaskade ble flyttet for tidlig.