Fire farger er den klassiske hjerneknuseren
Fire-fargers Edderkopp er versjonen de fleste mener når de sier spillet er grusomt. To stokker, fire farger, ti kolonner og et tableau som elsker å lime seg selv igjen. Du kan fortsatt bygge nedover på enhver verdi, men flyttbare løp må være farget fra ende til ende — og fargede ender er knappe.
Denne siden finnes slik at søkere som vil ha det harde bordet lander på hard-bord-veiledning — på samme måte som klassiske kabalsider deler én-, to- og fire-fargers Edderkopp i separate URL-er.
Regler for det harde bordet
Utdeling, bygging, løft og bunkeregler matcher de andre Edderkopp-bordene. Vanskeligheten er kombinatorisk: hver feil-farge 6-på-7 du aksepterer blir fremtidig arbeid. Tomme kolonner er ikke luksus; de er den eneste praktiske måten å pakke ut et blandet tårn og gjenvinne en farget rygrad.
Før du deler fra bunken, still tre spørsmål: Kan jeg avsløre ett kort til? Kan jeg skape eller beholde en tom kolonne? Er jeg i ferd med å dekke den eneste landingsverdien jeg fortsatt trenger?
Redningsvaner når brettet låser
- Slutt å dele. Tøm først hver farget overføring.
- Bruk en tom kolonne til å skrelle av et blandet stabel, og bygg deretter med samme-farge-preferanse.
- Hvis to tomme kolonner dukker opp, har du ofte nok løftestang til å reversere en dårlig åpning — bruk dem før neste bunkerad.
- Hvis bunken er tom og ingen farget sti gjenstår, start på nytt uten skyldfølelse. Umulige giv er reelle.
Mykere dører i nærheten
Ny på Edderkopp? Start på én farge. Klar for ekte pakningsleksjoner uten fullt kaos? Spill to-fargers Edderkopp. Fire farger vil fortsatt være her når du vil ha den lange kampen — gratis, stille og lagret på denne enheten.