Ringkasan aturan
Klondike memakai satu set kartu standar 52 kartu. Tujuh kolom meja dibagikan satu hingga tujuh kartu; hanya kartu teratas tiap kolom terbuka di awal. Dua puluh empat kartu sisanya membentuk stok. Empat fondasi menyusun dari as hingga raja sejenis. Tumpukan limbah menampung kartu yang ditarik dari stok.
| Tindakan | Aturan standar | Mengapa penting |
|---|---|---|
| Menyusun di meja | Peringkat menurun, warna berselang | Angka 6 merah boleh di atas angka 7 hitam |
| Kolom kosong | Hanya menerima raja | Ruang kosong langka dan berharga |
| Fondasi | As dulu, lalu sejenis naik | Mengosongkan keempatnya memenangkan sesi |
| Tarik stok | Turn 1 atau Turn 3 ke limbah | Hanya kartu teratas limbah yang bisa dipindah |
| Daur ulang | Stok kosong membalik limbah tertutup lagi | Mengulang menghabiskan langkah tetapi membuka kartu terkubur |
Tumpukan meja yang bisa dipindah harus berupa rangkaian menurun warna berselang dari kartu terbuka. Kartu tertutup tetap terkubur sampai kartu di atasnya pergi. Membuka kartu tersembunyi biasanya lebih berharga di awal daripada rantai warna rapi yang tidak membuka kartu baru.
Prioritas pembukaan
Utamakan langkah yang membalik kartu tertutup. Transfer yang hanya merapikan kolom yang sudah terbuka bisa ditunda. Susun ke fondasi ketika as atau peringkat berikutnya bebas dan langkah itu tidak menimbun penghubung penting di meja.
Di Turn 3, pikirkan satu siklus ke depan. Memainkan kartu teratas limbah bisa mengekspos kartu kedua dan ketiga; menolak langkah biasa-biasa saja bisa benar jika menjaga siklus berikutnya lebih sehat. Kolom kosong biasanya menunggu raja yang membuka kartu tertutup, bukan raja pertama yang terlihat.
Kesalahan umum
Mengisi kolom kosong terlalu cepat. Raja tanpa tempat berguna di bawahnya mengubah ruang kerja menjadi tumpukan terblokir lain.
Mengejar fondasi tanpa pikir. Memindahkan setiap kartu yang bisa naik bisa menghilangkan tempat pendaratan yang dibutuhkan untuk membuka meja.
Mengabaikan siklus limbah. Terutama di Turn 3, hitung berapa tarikan tersisa sebelum daur ulang dan peringkat mana yang akan muncul.
Memulai ulang di kemacetan pertama. Posisi canggung mengajarkan urutan langkah. Tanyakan kartu tertutup mana yang paling penting, apa yang menghalanginya, dan ke mana penghalang itu bisa pergi.