推箱子·
推箱子:22步之后,箱子还在原地
一局推箱子在22步后停下,不是赢了,也不是卡死,只是到了该停的时候。
这一局
推箱子是那种你坐下就知道节奏的游戏。没有倒计时,没有对手,只有你和一块块砖、一格格地板。我点开这一局,选了个看着顺眼的关卡,开始推。
22步,不多不少。每一步都很清楚自己在做什么——把箱子往目标点挪一格。但推箱子的残酷在于,你每推一次,就少一条退路。有些箱子一旦推到位,就再也回不去了。
22步的走向
前几步很顺。箱子跟着我的意图走,像是理解了我在规划什么。推到第10步左右,我开始意识到这个关卡比看起来复杂。通道变窄,拐角变多,箱子推进去容易,拿出来难。
第16步,我犯了一个选择。不是走错,只是把某个箱子推到了另一个箱子旁边,两个挤在一起,形成了一个我后来无法拆解的结构。从那时起,我知道这局不会赢了。
这一局到这里
我没有重开,也没有硬推。22步之后,屏幕上还差一两个箱子没到位,而我清楚再怎么按方向键也只是在原地打转。于是停了。
推箱子最诚实的地方在于,它从不骗你。你每一步都清楚地看到后果。赢了是赢了,推不动了就是推不动了。
这一局到这里。箱子还在原地,目标点还空着,但我已经推完了我能推的。关掉页面,明天再开新的一局。