玩法说明
帕托利(Patolli)怎么玩:阿兹特克豆骰竞速规则
一篇实用的帕托利指南:古阿兹特克竞速游戏的豆骰计分、共享赛道上的吃子,以及哪些失误会拖慢进度。
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玩法说明
帕托利(Patolli)怎么玩:阿兹特克豆骰竞速规则
一篇实用的帕托利指南:古阿兹特克竞速游戏的豆骰计分、共享赛道上的吃子,以及哪些失误会拖慢进度。
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规则速查
帕托利(Patolli)是一款双人竞速游戏。每名玩家控制四枚棋子,它们从赛道外的家区出发,进入双方共用的路线并绕行。移动完全由五颗带标记的豆子决定,而不是普通数字骰。
| 标记面朝上的豆子数 | 移动数值 | 额外回合? |
|---|---|---|
| 0 | 10 | 是 |
| 1 | 1 | 否 |
| 2 | 2 | 否 |
| 3 | 3 | 否 |
| 4 | 4 | 否 |
| 5 | 15 | 是 |
掷出两个极端结果——没有任何标记面朝上,或五颗全都标记面朝上——是传统上的特殊双重结果:它既能移动很远,又能立刻获得下一次投掷。因此,识别并利用这些结果,往往比处理某一次普通小点数更重要。
在共享赛道上竞速与吃子
让棋子进场并非没有风险
你的四枚棋子都可以通过任意掷法进场,不需要像某些竞速游戏那样等特定点数才能解锁。真正的选择是什么时候进场:早进场能更快开始跑圈,但棋子一旦站上共享赛道,就会立刻成为对手吃子的目标。
精确落点比走得远更重要
大点数若越过自己的终点计数,就不能用来把那枚棋子送回家;临近终点时必须刚好走到。棋子绕到后段时,先确认距离终点还差几格,再判断一个大掷法是不是适合它。很多时候,点数大并不等于这枚棋子能受益。
受压时利用安全点停靠
每一方进入共享环线的入口点都受保护,不会被吃。当你的多枚棋子同时暴露时,把其中一枚移到安全点上,即使因此少推进一些距离,也可能比盲目把所有棋子往前冲更有价值。
判断每次掷法的风险
掷法允许时优先吃子
正好落到对手棋子上,会把它一路送回家区,抹掉它之前积累的所有进度。这通常是一次掷法能产生的最高价值,因为一次吃子让对手损失的路程,往往远大于你普通前进几格所得到的收益。
不要无谓地把己方棋子堆在一起
自己的多枚棋子可以安全同格,不会互相吃掉。但如果总把它们挤在一起,而不是让四枚棋子都分摊进度,常常只是拖慢整体完赛速度。由于每枚棋子都必须独立完成一整圈,推进最落后或最暴露的棋子,经常比继续给领先棋子加距离更好。
盯紧额外回合掷法
掷出零个或五个标记面朝上时,既能走大步数又能再掷一次,一串这样的结果可能迅速改变局势。你无法控制豆子怎样落下,但当特殊结果出现时,要意识到它已经发生,并充分利用随后的追加投掷;这一点在帕托利里比只处理普通单次掷法的游戏更关键。
常见失误
临近终点时忽视精确点数。 快完成一圈的棋子不能用超出的点数回家;若点数不合适,应改走其他棋子,而不是把价值浪费在不能精准落点的棋子上。
放过可以吃子的机会。 把对手棋子送回家通常是一次掷法的最高价值用途。默认移动自己最靠前的棋子前,先检查有没有可吃目标。
让所有棋子同时暴露。 四枚棋子都在赛道中段且没有保护时,很容易遭遇连续吃子。偶尔把一枚转向安全点,可以降低整体风险。
把每次掷法都当成同样好。 计分表并不是线性的:1 到 4 个标记只走小步,0 或 5 则走很远并附带额外回合。你掷出了哪种结果,会直接改变最佳走法。
忘记己方棋子可以同格。 对手棋子会被吃,自己的棋子不会互相惩罚;途中两枚己方棋子停在同一点没有额外代价。
常见问题
- 什么是豆骰?它们怎样运作?
- 帕托利传统上使用五颗豆子,每颗豆子一面带标记。本版本模拟这种投掷:豆子落下后有些标记面朝上,有些朝下;朝上的标记数决定移动距离,并采用历史复原规则中常见的计分表。
- 为什么有些掷法会多给一回合?
- 五颗豆子全都同面朝上,也就是全有标记或全无标记,是特殊结果。除了对应的移动数值外,它还会让你在交给对手前再掷一次。
- 落到对手棋子上会怎样?
- 如果你的棋子正好落在对手棋子所在格,对方那枚棋子会被送回家区,之后必须从起点重新进入赛道。落在自己的棋子上没有惩罚,只是同格停放。
- 有没有不能被吃的安全格?
- 有。每名玩家进入共享赛道的入口点是安全格;停在那里的棋子不会被对手吃掉。
- 怎样获胜?
- 你的四枚棋子都必须各自绕共享赛道完整前进一圈,并用精确点数回到终点计数。最先把四枚棋子全部带回家的玩家获胜。