Felt & Wood
Oyunlara dön

Konane (Hawaii daması)

Nasıl oynanır

Konane nasıl oynanır: Hawaii daması kuralları ve strateji

Geleneksel Hawaii atlayarak alma oyunu Konane için pratik rehber: açılışta taş kaldırma, sıçramaların işleyişi ve sizi hamlesiz bırakan hatalar.

Tam rehberi okumak için dokunun

Kurallar kısaca

Konane, her noktanın başlangıçta dolu olduğu ve renklerin satranç tahtası gibi sıkı bir dönüşümlü düzende dizildiği bir tahtada oynanır; her oyuncunun bir rengi vardır. Damadaki boş koyu kareler gibi ayrı bir "tahta" ve "taşlar" ayrımı yoktur — başlangıçta tüm ızgara doludur ve oyun alanı doldurmaktan değil, alarak boşluk açmaktan ibarettir.

Taş ya da aşamaNe yapar
Açılış kaldırması (Siyah)Kendi taşlarından birini köşeden ya da merkezden kaldırır
Açılış kaldırması (Beyaz)Siyahın boşluğuna komşu kendi taşlarından birini kaldırır
Oyun sırasındaki taşYatay ya da dikey olarak bitişik rakip taşın üzerinden arkasındaki boş noktaya atlar ve onu alır
Yasal sıçraması olmayan taşSadece durur — başka bir taşınız hareket edebiliyorsa onun oynaması gerekmez

Hareket asla çapraz değildir ve taşlar taraf değiştirmez ya da terfi etmez. Alınan taş tahtadan kalıcı olarak çıkarılır; hayatta kalan taş sonraki turlarda da ilk turdakiyle aynı şekilde sıçrar.

Atlamadan önce tahtayı okumak

Birini seçmeden önce yasal sıçramalarınızı sayın

Her turda kendi taşlarınızı tarayın ve yanında rakip taş, onun hemen ötesinde de boş iniş noktası olanları bulun. Oyunun başında genellikle birkaç seçenek vardır — güçlü ve zayıf Konane oyuncusu arasındaki fark çoğunlukla bir alma bulmakta değil, hangi almanın sizi sonrasında açıkta bıraktığını anlamaktadır.

İniş noktanızın neyi açığa çıkardığını düşünün

İndiğinizde taşınız yeni bir konumda durur. Bu konumun rakibe kolay bir karşı sıçrama verip vermediğini hemen kontrol edin — hemen bedava alma geri veren bir hamle en iyi ihtimalle başa baştır, takas eşit değilse çoğu zaman kayıptır.

Yasal sıçramasız kalmamaya dikkat edin

Yasal sıçraması olmayan oyuncu doğrudan kaybettiği için, kalan tüm taşlarınızın boş alan ya da aynı renk komşular tarafından çevrelendiği ve sıçranacak komşu düşman kalmadığı bir konuma sürüklenebilirsiniz. Kendi bölgenizi çok temizleyen bir alma yapmadan önce, kalan taşlarınıza sonraki hamle bırakıp bırakmadığını kontrol edin.

Açılış ve orta oyun fikirleri

Açılış kaldırmasını orta oyunu düşünerek seçin

Merkez noktaları ve köşeler tek yasal ilk kaldırmalardır ve her biri tahtayı farklı biçimde şekillendirir. Merkez açılışı sıçrama hatlarını daha hızlı açma eğilimindedir ve daha erken, daha taktik bir orta oyuna götürür; köşe açılışı konumu daha uzun süre sakin tutar ve bu daha sabırlı bir plana uyabilir.

Açık ovalar değil, izole cepler kurun

Tüm tahta dolu başladığı için oyun yavaş yavaş temizlenmiş boşluklarla ayrılan taş ceplerine bölünür. Yalnızca rakip komşularla ve boş iniş noktası olmadan bir cepte kalmış taş fiilen zaten kayıptır — almaları, kendi taşlarınız yerine rakibin taşları bu şekilde izole olacak biçimde yönlendirmeye çalışın.

Sık yapılan hatalar

Seçenekleri karşılaştırmadan ilk bulunan sıçramayı almak. Başlarda birden fazla yasal sıçrama çok yaygındır; her birinin sonra ne açığa çıkardığını karşılaştırmak, ilk bulunanı almaktan önemlidir.

Sıçramaların yalnızca düz olduğunu unutmak. Damadan gelen oyuncular içgüdüsel olarak çapraz almalar arar; Konane'de bunlar yoktur — her yasal sıçrama düz yatay ya da dikey hattır.

Kendi taşlarınızı çıkmaza temizlemek. Bir alma yağmuru, kalan taşlarınızı boş alanla çevrili ve sıçranacak komşu düşmansız bırakabilir. Almadan sonra yalnızca ne kazandığınızı değil, kendi hareketliliğinizi de kontrol edin.

Açılış kaldırmasının uzun vadeli şeklini görmezden gelmek. İlk iki kaldırma, sıçrama yollarının nerede açılacağını belirler. Acele bir açılış seçimi rakibe erken ve kolay bir alma dizisi verebilir.

Kaybedilmiş konumu yeterince erken tanımamak. Taşlarınız büyük ölçüde izole olmuş ve hiçbir yerde yasal sıçrama kalmamışsa oyun hemen bitmiştir — Konane'de yaslanılacak beraberlik ya da pat yoktur.

Sık sorulan sorular

Konane damadan nasıl farklıdır?
Tahta tamamen dolu başlar — her noktada dama tahtası desenindeki gibi dönüşümlü renkte bir taş vardır. Çapraz hareket yoktur: her sıçrama kesin olarak yatay ya da dikeydir ve taşlar terfi etmez.
Kim başlar ve oyun nasıl açılır?
Siyah, kendi taşlarından birini köşeden ya da dört merkez noktasından birinden kaldırır. Beyaz sonra bu boşluğa doğrudan komşu olan kendi taşlarından birini kaldırır. Normal sıçramalı oyun bundan sonra siyahla başlar.
Yasal hamle sayılan şey nedir?
Kendi taşınızla bitişik bir rakip taşın üzerinden, onun hemen arkasındaki boş noktaya düz yatay ya da dikey hat üzerinde atlamalısınız. Üzerinden atlanan taş alınır ve tahtadan kaldırılır.
Oyun nasıl biter?
Sıra size geldiğinde hiç yasal sıçramanız yoksa hemen kaybedersiniz. Pas ve beraberlik yoktur — Konane her zaman kesin sonuçla biter.
Tek turda birden fazla taşın üzerinden atlayabilir miyim?
Bu sürümde tur başına bir alma oynanır, sonra sıra rakibe geçer. Geleneksel oyunda aynı taş yeni konumundan başka almalar yapabiliyorsa tek turda birkaç sıçrama zincirleyebilir.