Felt&Wood

Amerika Birleşik Devletleri · Bilgisayar sabrı

Serbest Hücre

İlk oturuşlarınız reklamsız · bu cihazda 5 kaldı

Bu masa nereden geliyor

Malzeme · Ortam · Tempo

Yüzyıl sonu masa klasiği: her kart açık, şans yerine beceri, boş hücreler çalışan eller.

  • Malzeme

    Sekiz açık kaskada bir deste, dört boş hücre ve dört temel.

  • Ortam

    Baştan her kartı görmek istediğiniz odaklı solo oturuşlar.

  • Tempo

    Kasıtlı kaskad planlaması; boş hücreler taşıyabileceğinizi çoğaltır.

FreeCell açık bilgiyi öz yaptı. Boş hücreler kısayol değil, düşünceli düzeni canlı tutan geçici eller.

Gerçek oturuşlardan

Oturuş notları

Bu oyuna bağlı kısa deneyim yazıları — yalnızca bu dilde.

Bu dildeki tüm notlar
Burada henüz oturuş notu yok. Bu masada gerçek bir oyun bitir — oturuş yeterince uzunsa, başkalarının bulması için kısa bir yazı kalabilir.

Nasıl oynanır

FreeCell stratejisi: kaskadlar, serbest hücreler ve supermove

Tam rehberi okumak için dokunun

Kurallar kısaca

FreeCell bir desteyi sekiz kaskata dağıtır, hepsi açık: dört sütunda yedi, dört sütunda altı kart. Dört serbest hücre en fazla birer kart tutar. Dört temel yığın renkte as’tan papaza kadar kurulur. Tabloda azalan değer ve alternatif renklerle kurulur.

İşlemStandart kuralNeden önemli
Tabloda kurmaAzalan, alternatif renklerKlondike ile aynı fikir, ama her kart görünür başlar
Boş sütunHerhangi bir yasal tek kart veya kaskadBoş alan hareketliliği katlar
Serbest hücreBir kart tutarÇalışan el, kalıcı depo değil
Kaskad taşımaBoş serbest hücre ve boş sütunlarla sınırlıUzun diziler açık yardımcılara ihtiyaç duyar
Temel yığınÖnce as, aynı renkte yukarıDördünü doldurmak kazandırır

Tüm düzen açık olduğu için FreeCell hafızadan çok planlamayı ödüllendirir. Tek kartlar her zaman serbest hücreye, yasal tablo hedefine veya hazır oldukları temele gider.

Serbest hücrelerle çalışma

Serbest hücreleri gömülü bir bağlantıyı açmak için yardımcı olarak görün, park yeri değil. Park etmeden önce sonraki adımı adlandırın: hangi kart serbest kalacak ve park edilen kart sonra nereye gidecek. İki boş serbest hücre artı bir boş sütun büyük kaskad taşımalarını açar; bunları gelişigüzel harcamak tahtayı dondurur.

Temele kurun; bu dağınıklığı azaltıyor ve hâlâ iniş noktası olarak ihtiyaç duyduğunuz bir değeri kaldırmıyorsa. Bazen ikiyi tabloda bırakmak aceleyle eve göndermekten daha akıllıcadır.

Sık yapılan hatalar

Çıkışsız park etmek. Boş sütun olmadan dolu serbest hücreler yalnızca tek kart taşımanıza izin verir.

Yalnızca yasal olduğu için uzun kaskad taşımak. Yasallık fayda değildir. Önemli bir kartı açan veya boş sütun oluşturan kaskadları tercih edin.

Erken dönemde renk temellerini görmezden gelmek. As ve ikilileri eve göndermek, başka hiçbir şeyin ulaşamadığı kaskad tabanlarını sık sık serbest bırakır.

Her kurmayı zorlamak. Daha uzun bir planı bloke eden yanlış renkli bağ beklemelidir.

Sık sorulan sorular

Boş FreeCell sütununa ne konur?
Herhangi bir kart veya supermove limitindeki yasal kaskad. Klondike’ın aksine papaz şart değildir.
Kaskad olarak kaç kart taşınır?
En fazla (boş serbest hücre + 1) × 2^(boş sütun). Hedef sütun boşsa üssede bir eksik boş sütun kullanılır. Bu standart FreeCell supermove kuralıdır.
Serbest hücreler her zaman doldurulmalı mı?
Hayır. Serbest hücreler geçici ellerdir. Tekrar boşaltma planı olmadan park etmek, sonra kaç kart taşıyabileceğinizi azaltır.
Tüm FreeCell dağılımları çözülür mü?
Klasik Microsoft numaralı dağılımların neredeyse tamamı mükemmel oyunla çözülür, ama bazı pozisyonlar yine de dikkatli sıra ister. Sıkışmış bir düzen genelde bir kaskadın çok erken taşındığı anlamına gelir.