Felt & Wood
กลับไปหน้ารวมเกม

หมากรุกมืด (Banqi)

วิธีเล่น

วิธีเล่น Banqi (หมากรุกมืด): กติกาและกลยุทธ์

คู่มือปฏิบัติสำหรับ Banqi หรือหมากรุกมืดจีน: การเปิดหมาก ลำดับศักดิ์ วิธีที่ปืนใหญ่แหกกติกาปกติ และข้อผิดพลาดที่ทำให้แพ้

แตะเพื่ออ่านคู่มือฉบับเต็ม

สรุปกติกาอย่างรวดเร็ว

Banqi หรือ "หมากรุกครึ่งกระดาน" หรือที่เรียกว่าหมากรุกมืดจีน เล่นบน ตาราง 4×8 มีหมาก 32 ตัว ซึ่งแทนหมากจากกองทัพแบบเซี่ยงฉีครบชุดที่แบ่งเป็นสองสี หมากทุกตัวเริ่มแบบคว่ำหน้า ไม่มีใครรู้ว่าตัวเองเล่นสีใดจนกว่าหมากตัวแรกของเกมจะถูกเปิด — การเปิดนั้นกำหนดสีสำหรับทั้งเกมที่เหลือ

หมากความแข็งแกร่งกติกาพิเศษ
ขุนแข็งแกร่งสุดกินเบี้ยไม่ได้
ที่ปรึกษาอันดับ 2
ช้างอันดับ 3
รถอันดับ 4
ม้าอันดับ 5
ปืนใหญ่อันดับ 6 เมื่อถูกกินกินได้เฉพาะด้วยการกระโดดข้ามฉาก โดยไม่สนศักดิ์
เบี้ยอ่อนสุดเป็นหมากเดียวที่กินขุนได้

ตาปกติคือเปิดหมากคว่ำตัวใดก็ได้ เลื่อนหมากที่เปิดแล้วหนึ่งก้าวไปยังช่องว่างที่ติดกัน หรือกินหมากศัตรูที่ติดกันซึ่งศักดิ์ของหมากคุณเอาชนะได้ ปืนใหญ่คือหมากเดียวที่ออกจากรูปแบบนี้ทั้งหมด: มันกินหมากที่ติดกันไม่ได้เลย แต่กินได้จากระยะใดก็ได้ในเส้นตรง ตราบใดที่มีหมากพอดีหนึ่งตัว — หงายหรือคว่ำ สีใดก็ได้ — คั่นอยู่ระหว่างปืนใหญ่กับเป้าหมาย

อ่านกระดานเมื่อยังซ่อนอยู่ครึ่งหนึ่ง

อย่ารีบเปิดทุกตัว

ช่วงต้นเกม การเปิดหมากคือข้อมูลเดียวที่มี และทุกครั้งที่เปิด ข้อมูลนั้นเปิดเผยแก่ทั้งสองฝ่ายทันที การเปิดใกล้หมากแข็งของตัวเอง แทนที่จะลึกเข้าไปในเขตศัตรู ทำให้หมากอ่อนที่เพิ่งเปิดอยู่ใกล้การสนับสนุนมากกว่า ไม่ใช่โผล่มาข้างหมากที่กินได้ทันที

ติดตามฉากของปืนใหญ่ตลอดเวลา

ภัยคุกคามของปืนใหญ่เปลี่ยนทุกครั้งที่หมากใด ๆ — ของคุณหรือของคู่แข่ง — เดินเข้าออกจากเส้นระหว่างมันกับเป้าหมาย หลังทุกตาบนกระดาน ไม่ใช่แค่ตาของคุณเอง ควรตรวจอีกครั้งว่าปืนใหญ่มีฉากที่ชัดเจนซึ่งเมื่อครู่ยังไม่มีหรือไม่

จำข้อยกเว้นเบี้ยกับขุนก่อนกินทุกครั้ง

เพราะขุนกินเบี้ยกลับไม่ได้ เบี้ยที่เปิดอยู่ข้างขุนของคู่แข่งจึงเป็นภัยจริง แม้เบี้ยจะเป็นหมากที่อ่อนที่สุดบนกระดานก็ตาม ในทางกลับกัน อย่าคิดว่าขุนของคุณปลอดภัยจากหมากศักดิ์ต่ำกว่า — การตรวจหาเบี้ยศัตรูที่ติดขุนเป็นนิสัยที่ควรสร้างตั้งแต่ต้น

เปลี่ยนข้อมูลที่เปิดแล้วให้เป็นความได้เปรียบ

นับว่าหมากใดเปิดไปแล้ว

เพราะการเปิดทุกครั้งถาวรและรู้กันทั้งสองฝ่าย คุณสามารถสร้างภาพต่อเนื่องว่าหมากใดยังซ่อนอยู่ ช่วงท้ายเกม เมื่อเหลือหมากคว่ำเพียงไม่กี่ตัว โอกาสของสิ่งที่อยู่ใต้หมากแต่ละตัวคำนวณได้มากกว่าการเดาล้วน ๆ

ใช้ตาเดินธรรมดาเพื่อล่อให้กิน

หมากที่เดินหนึ่งก้าวไปยังช่องว่างไม่ได้มีไว้จัดตำแหน่งเสมอไป — บางครั้งใช้เพื่อทำให้ปืนใหญ่ฝ่ายตรงข้ามไม่มีฉาก หรือวางหมากศักดิ์ต่ำในจุดที่หมากศักดิ์สูงถูกบังคับให้แลก ไม่ใช่กินฟรี มองหาตาที่เปลี่ยนสิ่งที่ถูกคุกคาม ไม่ใช่แค่ตาที่ทำให้ตำแหน่งดูคืบหน้า

อย่าเปิดหมากให้ตกเป็นของกินทันที

การเปิดหมากเป็นตา "มืด" เดียวในเกม ดังนั้นถ้าเปิดแล้วแม้หมากที่ดีที่สุดของคุณยังไปโผล่ติดหมากศัตรูที่แข็งกว่า นั่นอาจเป็นโชคร้าย — แต่การเปิดใกล้กลุ่มหมากศัตรูที่เห็นแล้วหลายตัวเพิ่มโอกาสให้เกิดผลแบบนั้น เลือกเปิดในจุดที่แม้กรณีเลวร้ายก็ไม่ยื่นการกินทันทีให้คู่แข่ง

ข้อผิดพลาดทั่วไป

ปฏิบัติกับปืนใหญ่เหมือนหมากทุกตัว ปืนใหญ่ที่ติดกับหมากศัตรูกินไม่ได้เลย — ต้องมีฉากและระยะห่าง การลืมข้อนี้ทำให้พลาดการกินและประเมินภัยคุกคามผิดทั้งสองทาง

ลืมว่าเบี้ยกินขุนได้ เบี้ยศัตรูที่ถูกมองข้ามใกล้ขุนของคุณเป็นภัยคุกคามจริง ไม่ว่าคุณจะยังมีหมากแข็งกว่าอยู่บนกระดานกี่ตัว

เปิดหมากโดยไม่ดูตำแหน่ง ทุกการเปิดคือการเดิมพัน แต่การเปิดลึกในพื้นที่แย่งชิงข้างหมากศัตรูที่เปิดแล้วหลายตัวทำให้โอกาสเสียเปรียบกว่าการเปิดในบริเวณสงบ

ลืมติดตามว่าหมากใดยังซ่อนอยู่ การตัดสินใจท้ายเกมขึ้นกับสิ่งที่ยังคว่ำอยู่มาก การเล่นโดยไม่มีการนับต่อเนื่องทำให้คุณต้องเดาในจุดที่ไม่จำเป็นต้องเดา

ไล่กินตัวเดียวแล้วละเลยทั้งกระดาน การกินที่ล่อใจแต่ทำให้หมากของคุณกระจัดกระจายและไร้การป้องกันอาจเสียมากกว่าได้ โดยเฉพาะเมื่อทางเลือกฉากของปืนใหญ่เปลี่ยนจากผลของตานั้น

คำถามที่พบบ่อย

เกม Banqi เริ่มอย่างไร?
หมากทั้ง 32 ตัวถูกสับและวางคว่ำบนตาราง 4×8 ผู้เล่นที่เปิดหมากตัวแรกของเกมจะได้สีตามหมากที่เปิดออกมา — อีกฝ่ายได้สีตรงข้ามโดยอัตโนมัติ
ในตาของฉันทำอะไรได้บ้าง?
เปิดหมากคว่ำตัวใดก็ได้ หรือขยับหมากเปิดของตัวเองหนึ่งก้าวไปยังช่องว่างที่ติดกัน หรือกินหมากฝ่ายตรงข้ามที่ติดกันถ้าศักดิ์ของหมากอนุญาต
ลำดับศักดิ์เป็นอย่างไร และข้อยกเว้นคืออะไร?
จากแข็งแกร่งสุดไปอ่อนสุด: ขุน ที่ปรึกษา ช้าง รถ ม้า ปืนใหญ่ เบี้ย ข้อยกเว้นเดียวคือเบี้ย ซึ่งเป็นหมากเดียวที่กินขุนได้ — และขุนไม่มีวันกินเบี้ยกลับได้
ปืนใหญ่กินอย่างไร?
ต่างจากหมากทุกตัว ปืนใหญ่ต้องกระโดดข้ามหมากอื่นพอดีหนึ่งตัว — สีใดก็ได้ หงายหรือคว่ำก็ได้ — ในเส้นตรง แล้วกินหมากที่อยู่ถัดจากฉากนั้นทันที ศักดิ์ไม่มีผลต่อการกินของปืนใหญ่
ชนะอย่างไร?
กินหมากของคู่แข่งให้หมดทุกตัว หรือทำให้เขาไม่มีตาเดินที่ถูกกติกาในตาของเขา — ตราบใดที่ยังมีหมากคว่ำ การเปิดหมากยังทำได้เสมอ ดังนั้นมักเกิดเมื่อกระดานเปิดหมดแล้วและหมากที่เหลือของคู่แข่งถูกล้อม