Felt&Wood

Nordamerika · Patience-tradition

Klondike-patiens

0 vinster på den här enhetenFöredrar inga banners? Quiet Pass

Dina första sittningar är annonsfria · 5 kvar på den här enheten

Var det här bordet kommer ifrån

Material · Tillfälle · Tempo

Solitaire de flesta menar när de säger solitaire — en tyst amerikansk kvällsvana med europeiska rötter.

  • Material

    En standardlek, sju fallande kolumner, stock, avlägg och fyra foundations.

  • Tillfälle

    Skrivbordspauser, regniga eftermiddagar, stunder som vill ha ordning utan motståndare.

  • Tempo

    Stadigt avslöjande; Dra 1 är eftertänksamt, Dra 3 kräver längre sikt.

Klondike bär guldrush-namnet och etiketten att bygga efter färg. En rensad foundation är mer ett snyggt slut än en poäng.

Från riktiga sittningar

Sittningsanteckningar

Korta upplevelseessäer kopplade till det här spelet — skrivna bara på det här språket.

Alla anteckningar på det här språket
Inga sittningsanteckningar här än. Avsluta ett riktigt spel vid det här bordet — när sittningen är tillräckligt lång kan en kort essä stanna kvar för andra att hitta.

Så spelar du

Klondike patiens: regler, fundament och stock

Tryck för att läsa hela guiden

Reglerna i korthet

Klondike använder en standardkortlek på 52 kort. Sju tableau-kolumner delas med ett till sju kort; bara översta kortet i varje kolumn startar med bilden upp. De återstående tjugofyra korten utgör talongen. Fyra fundament byggs ess till kung i samma färg. Avfallshögen håller kort dragna från talongen.

HandlingStandardregelVarför det spelar roll
Bygga på tableauFallande valör, växlande färgerEn röd 6 får ligga på en svart 7
Tom kolumnTar bara emot en kungTom yta är knapp och värdefull
FundamentEss först, sedan samma färg uppåtAlla fyra rensade vinner spelet
TalongdragTurn 1 eller Turn 3 till avfalletBara översta avfallskortet kan flyttas
ÅtervinningTom talong vänder avfallet med baksidan ned igenCykel kostar drag men avslöjar begravda kort

En flyttbar tableau-sekvens måste själv vara en fallande växelfärgad rad av öppna kort. Kort med baksidan ned förblir begravda tills kortet ovanför tas bort. Att avslöja dolda kort är tidigt oftast mer värdefullt än snygga färgkedjor som inte täcker något nytt.

Öppningsprioriteringar

Föredra drag som vänder ett kort med baksidan ned. En överföring som bara städar en redan öppen kolumn kan vänta. Bygg mot fundamenten när ess eller nästa valör är fri, och det inte begraver ett viktigt kopplingskort på tableau.

I Turn 3: tänk en cykel framåt. Att spela översta avfallskortet kan avslöja det andra och tredje; att avvisa ett mediokert drag kan vara rätt om det håller en senare cykel sundare. Tomma kolumner bör vanligtvis vänta på en kung som låser upp begravda kort — inte den första tillgängliga kungen i sikte.

Vanliga misstag

Att fylla en tom kolumn för tidigt. En kung utan nyttigt arbete under sig gör arbetsyta till ännu en blockerad hög.

Att jaga fundament blindt. Att flytta varje möjligt kort upp kan ta bort landningsplatser du behöver för att avslöja tableau.

Att ignorera avfallscykeln. Särskilt i Turn 3: räkna hur många drag som återstår före återvinning, och vilka valörer som kommer fram.

Att starta om vid första motstånd. Jobbiga lägen lär dragordning. Fråga: vilket dolt kort betyder mest? Vad blockerar det? Vart kan blockeraren gå?

Vanliga frågor

Vad får ligga i en tom Klondike-kolumn?
Endast en kung, eller en flyttbar fallande växelfärgad sekvens med kung överst. Till skillnad från FreeCell eller Spider är tom yta reserverad för kungar.
Vad skiljer Turn 1 och Turn 3?
Turn 1 drar ett kort i taget från talongen till avfallet. Turn 3 drar upp till tre kort; bara översta avfallskortet kan spelas. Turn 3-giv är vanligtvis svårare eftersom djupare avfallskort förblir begravda tills du återvinner talongen.
Får jag flytta kort från fundamentet?
Ja i den här bordsversionen. Att dra tillbaka ett fundamentkort till tableau kan låsa upp en färgbyggnad, men det kostar ett drag och bör vara sällsynt.
Går varje Klondike-giv att vinna?
Nej. Vissa blandningar går inte att lösa ens med perfekt spel, särskilt i Turn 3. Starkt spel höjer vinstchansen, men att starta om ett dött layout är normalt.