Cztery kolory to klasyczny łamacz głowy
Czterokolorowy Pająk to wersja, o którą większość ludzi chodzi, mówiąc, że gra jest okrutna. Dwie talie, cztery kolory, dziesięć kolumn i stół, który lubi się samozamykać. Nadal możesz budować w dół na dowolnej randze, ale ruchome ciągi muszą być w jednym kolorze od początku do końca — a takie końce są rzadkie.
Ta strona istnieje, by osoby szukające trudnego stołu trafiły na wskazówki dla trudnego stołu, tak jak klasyczne serwisy pasjansa dzielą Pająka jedno-, dwu- i czterokolorowego na osobne adresy.
Przypomnienie zasad trudnego stołu
Zasady rozdania, budowy, podnoszenia i zapasu są takie same jak na innych stołach Pająka. Trudność jest kombinatoryczna: każda przyjęta szóstka na siódemkę w złym kolorze to przyszła praca. Puste kolumny nie są luksusem; to jedyny praktyczny sposób rozpakowania mieszanej wieży i odzyskania kręgosłupa w jednym kolorze.
Zanim dobierzesz ze stosu, zadaj trzy pytania: Czy mogę odkryć jeszcze jedną kartę? Czy mogę stworzyć lub zachować pustą kolumnę? Czy zaraz przykryję jedyną rangę lądowania, której jeszcze potrzebuję?
Nawyki ratunkowe, gdy plansza się blokuje
- Przestań dobierać. Najpierw wyczerpaj każde przeniesienie w kolorze.
- Wydaj pustą kolumnę, by obłuskać mieszaną stertę, potem przebuduj z preferencją tego samego koloru.
- Gdy pojawią się dwie puste kolumny, często masz dźwignię, by cofnąć złe otwarcie — użyj ich przed kolejnym rzędem z zapasu.
- Gdy zapas się skończy i nie ma ścieżki w jednym kolorze, zrestartuj bez wyrzutów. Niemożliwe rozdania są prawdziwe.
Łagodniejsze wejścia w pobliżu
Pierwszy raz z Pająkiem? Zacznij od jednego koloru. Gotowy na prawdziwe lekcje pakowania bez pełnego chaosu? Graj dwukolorowo. Cztery kolory poczekają, gdy zechcesz długiej walki — za darmo, cicho i z zapisem na tym urządzeniu na Felt & Wood.