Zo speel je het
FreeCell: strategie, cascades, vrije cellen en supermoves
Tik om de volledige gids te lezen
Zo speel je het
FreeCell: strategie, cascades, vrije cellen en supermoves
Tik om de volledige gids te lezen
Regels in het kort
FreeCell deelt één kaartspel uit in acht cascades, allemaal open: vier kolommen van zeven en vier van zes. Vier vrije cellen houden elk hoogstens één kaart. Vier fundamenten bouwen van aas tot heer per kaartsoort. Op het tableau bouw je aflopend en met wisselende kleuren.
| Handeling | Standaardregel | Waarom het telt |
|---|---|---|
| Bouwen op het tableau | Aflopend, wisselende kleuren | Zelfde idee als Klondike, maar elke kaart start zichtbaar |
| Lege kolom | Elke legale enkele kaart of cascade | Lege ruimte vermenigvuldigt mobiliteit |
| Vrije cel | Houdt één kaart | Een werkhand, geen permanente opslag |
| Cascade verplaatsen | Beperkt door lege vrije cellen en lege kolommen | Lange reeksen hebben open helpers nodig |
| Foundation | Eerst aas, dezelfde soort omhoog | Alle vier vullen wint |
Omdat het hele veld open ligt, beloont FreeCell plannen boven geheugen. Enkele kaarten gaan altijd naar een vrije cel, een legale tableaubestemming of hun foundation wanneer die klaar is.
Werken met vrije cellen
Zie vrije cellen als helpers om een begraven schakel vrij te spelen, niet als parkeerplaatsen. Voordat je parkeert, benoem de vervolgzet: welke kaart wordt vrij en waar gaat de geparkeerde kaart daarna heen. Twee lege vrije cellen plus een lege kolom ontgrendelen grote cascadeverplaatsingen; ze zomaar uitgeven bevriest het bord.
Bouw naar de fundamenten wanneer dat rommel wegneemt zonder een waarde te verwijderen die je nog als landingsplek nodig hebt. Soms is een twee op het tableau laten wijzer dan die haastig naar huis te sturen.
Veelgemaakte fouten
Parkeren zonder uitweg. Een volle set vrije cellen zonder lege kolom laat je slechts één kaart per keer verplaatsen.
Een lange cascade verplaatsen alleen omdat het mag. Legaliteit is geen nut. Kies cascades die een sleutelkaart blootleggen of een lege kolom creëren.
Suit-foundations vroeg negeren. Azen en tweeen naar huis brengen maakt vaak cascade-onderkanten vrij die anders niets bereikt.
Elke bouw afdwingen. Een verkeurkleurige koppeling die een langer plan blokkeert, kan wachten.
Veelgestelde vragen
- Wat mag op een lege FreeCell-kolom?
- Elke enkele kaart of legale cascade binnen de supermove-limiet. Anders dan bij Klondike hoeft het geen heer te zijn.
- Hoeveel kaarten mag ik als cascade verplaatsen?
- Hoogstens (lege vrije cellen + 1) × 2^(lege kolommen). Bij een lege bestemmingskolom tel je één lege kolom minder in de exponent. Dat is de standaard FreeCell-supermoveregel.
- Moet ik vrije cellen altijd vullen?
- Nee. Vrije cellen zijn tijdelijke handen. Parkeren zonder plan om ze weer leeg te maken, verkleint hoeveel kaarten je later kunt verplaatsen.
- Zijn alle FreeCell-delingen oplosbaar?
- Bijna alle klassieke Microsoft-delingen zijn oplosbaar met perfect spel, maar sommige posities vragen nog steeds zorgvuldige volgorde. Een vastgelopen layout betekent meestal dat een cascade te vroeg is verplaatst.