Felt & Wood
Kembali ke daftar game

Catur Gelap (Banqi)

Cara main

Cara bermain Banqi (Catur Gelap): aturan dan strategi

Panduan praktis Banqi, catur gelap Tiongkok: membuka bidak, urutan pangkat, cara meriam melanggar aturan biasa, dan kesalahan yang membuat kalah.

Ketuk untuk membaca panduan lengkap

Ringkasan aturan cepat

Banqi ("setengah catur"), juga disebut catur gelap Tiongkok, dimainkan di kisi 4×8 berisi 32 bidak, masing-masing mewakili bidak dari pasukan bergaya Xiangqi penuh yang dibagi menjadi dua warna. Semua bidak mulai tertutup. Tidak ada yang tahu warna apa yang dimainkan sampai bidak pertama permainan dibuka — pembukaan itu menetapkan warna untuk sisa permainan.

BidakKekuatanAturan khusus
JenderalTerkuatTidak bisa menangkap prajurit
PenasihatKe-2
GajahKe-3
KeretaKe-4
KudaKe-5
MeriamKe-6 saat ditangkapMenangkap hanya dengan melompati penghalang, mengabaikan pangkat
PrajuritTerlemahSatu-satunya bidak yang bisa menangkap jenderal

Langkah normal adalah membuka bidak tertutup mana pun, menggeser bidak terbuka satu langkah ke petak kosong yang bersebelahan, atau menangkap bidak lawan yang bersebelahan jika pangkat bidak Anda boleh mengalahkannya. Meriam adalah satu bidak yang sepenuhnya keluar dari pola ini: ia tidak bisa menangkap apa pun yang bersebelahan langsung, tetapi dapat menangkap dari jarak berapa pun dalam garis lurus selama ada tepat satu bidak — terbuka atau tertutup, warna sendiri atau lawan — di antara meriam dan target.

Membaca papan saat masih separuh tersembunyi

Jangan terburu-buru membuka semua bidak

Di awal permainan, pembukaan bidak adalah satu-satunya informasi yang Anda punya, dan setiap pembukaan langsung menjadi informasi publik bagi kedua pemain. Membuka di dekat bidak kuat milik sendiri, bukan jauh di wilayah lawan, membuat bidak lemah yang baru muncul tetap lebih dekat dengan dukungan dan tidak terbuka tepat di samping bidak yang bisa langsung menangkapnya.

Selalu lacak penghalang meriam

Ancaman meriam berubah setiap kali bidak mana pun — milik Anda atau lawan — bergerak masuk atau keluar dari garis antara meriam dan target. Setelah setiap langkah di papan, bukan hanya langkah Anda sendiri, ada baiknya memeriksa lagi apakah meriam sekarang punya penghalang jelas yang belum ada sesaat sebelumnya.

Ingat pengecualian prajurit-jenderal sebelum setiap tangkapan

Karena jenderal tidak bisa menangkap prajurit balik, prajurit terbuka di sebelah jenderal lawan adalah ancaman nyata walaupun prajurit adalah bidak terlemah di papan. Sebaliknya, jangan menganggap jenderal Anda aman dari bidak berpangkat lebih rendah — membiasakan diri mengecek prajurit lawan yang bersebelahan sangat berguna sejak awal.

Mengubah informasi terbuka menjadi keunggulan

Hitung bidak yang sudah dibuka

Karena setiap pembukaan permanen dan diketahui bersama, Anda bisa membangun gambaran berjalan tentang bidak apa saja yang masih tersembunyi. Menjelang akhir permainan, ketika hanya sedikit bidak yang masih tertutup, peluang isi bidak tertentu bisa dihitung, bukan sekadar ditebak total.

Gunakan langkah biasa untuk memancing tangkapan

Bidak yang digerakkan satu langkah ke petak kosong tidak selalu hanya untuk mengubah posisi — kadang tujuannya membuat meriam lawan kehilangan penghalang, atau menempatkan bidak berpangkat lebih rendah di tempat yang memaksa bidak lebih tinggi melakukan pertukaran, bukan tangkapan bersih. Cari langkah yang mengubah ancaman, bukan hanya langkah yang memajukan posisi.

Jangan membuka bidak langsung ke posisi kalah

Membuka bidak adalah satu-satunya langkah "buta" dalam permainan, jadi pembukaan yang membuat bidak terbaik sekalipun muncul tepat di sebelah bidak musuh yang lebih kuat memang bisa jadi nasib buruk — tetapi membuka di dekat kumpulan bidak lawan yang sudah terlihat meningkatkan peluang hasil seperti itu. Pilih pembukaan yang, bahkan dalam skenario terburuk, tidak memberikan tangkapan langsung.

Kesalahan umum

Memperlakukan meriam seperti bidak lain. Meriam yang bersebelahan dengan bidak lawan tidak bisa menangkapnya sama sekali — ia perlu penghalang dan jarak. Lupa aturan ini menyebabkan tangkapan terlewat dan ancaman salah dinilai dari kedua arah.

Lupa bahwa prajurit bisa menangkap jenderal. Prajurit lawan yang luput diperhatikan di dekat jenderal Anda adalah ancaman aktif, berapa pun banyaknya bidak lebih kuat yang masih Anda miliki di papan.

Membuka bidak tanpa memperhatikan posisi. Setiap pembukaan adalah taruhan, tetapi membuka jauh di wilayah sengketa di sebelah beberapa bidak lawan yang sudah terlihat membuat peluang lebih buruk dibanding membuka di area yang lebih tenang.

Kehilangan jejak bidak yang masih tersembunyi. Keputusan akhir permainan sangat bergantung pada apa yang tersisa tertutup — bermain tanpa hitungan berjalan membuat Anda menebak ketika sebenarnya tidak perlu.

Mengejar satu tangkapan dan mengabaikan sisa papan. Tangkapan menggoda yang membuat bidak Anda sendiri tersebar dan tidak terlindungi bisa merugikan lebih banyak daripada keuntungannya, terutama setelah pilihan penghalang meriam berubah akibat langkah itu.

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana permainan Banqi dimulai?
Semua 32 bidak diacak tertutup di kisi 4×8. Pemain yang membuka bidak pertama mendapat warna sesuai bidak yang muncul — lawan otomatis memainkan warna sebaliknya.
Apa yang bisa saya lakukan pada giliran saya?
Anda dapat membuka bidak tertutup mana pun, menggerakkan salah satu bidak terbuka milik sendiri satu langkah ke petak kosong yang bersebelahan, atau menangkap bidak lawan yang bersebelahan jika pangkatnya boleh dikalahkan.
Bagaimana urutan pangkatnya, dan apa pengecualiannya?
Dari terkuat ke terlemah: Jenderal, Penasihat, Gajah, Kereta, Kuda, Meriam, Prajurit. Satu-satunya pengecualian adalah prajurit, yaitu satu-satunya bidak yang bisa menangkap jenderal — dan jenderal tidak pernah bisa menangkap prajurit balik.
Bagaimana meriam menangkap?
Berbeda dari semua bidak lain. Meriam harus melompati tepat satu bidak lain — warna apa pun, terbuka atau tertutup — dalam satu garis lurus, lalu menangkap bidak tepat setelah penghalang itu. Pangkat tidak berlaku untuk tangkapan meriam.
Bagaimana cara menang?
Tangkap semua bidak lawan, atau buat lawan tidak punya langkah legal pada gilirannya — selama masih ada bidak tertutup, membuka bidak selalu tersedia, jadi ini biasanya terjadi setelah papan terbuka penuh dan bidak sisa lawan terkurung.