Näin pelaat
Klondike-pasianssi: säännöt, perustukset ja pakka
Napauta lukeaksesi koko oppaan
Näin pelaat
Klondike-pasianssi: säännöt, perustukset ja pakka
Napauta lukeaksesi koko oppaan
Säännöt lyhyesti
Klondike käyttää yhtä tavallista 52 kortin pakkaa. Seitsemään sarakkeeseen jaetaan yhdestä seitsemään korttia; vain kunkin sarakkeen ylin kortti on alussa kuvapuoli ylöspäin. Loput kaksikymmentäneljä korttia muodostavat pakan. Neljä perustusta rakennetaan ässästä kuninkaaseen saman maan mukaan. Jätepino pitää pakasta nostetut kortit.
| Toiminto | Vakiösääntö | Miksi tärkeää |
|---|---|---|
| Pöydälle rakentaminen | Laskeva arvo, vuorotteleva väri | Punainen 6 voi mennä mustan 7 päälle |
| Tyhjä sarake | Ottaa vain kuninkaan | Tyhjä tila on niukkaa ja arvokasta |
| Perustus | Ensin ässä, sitten sama maa ylöspäin | Kaikki neljä tyhjennettynä voittaa |
| Pakasta nosto | Turn 1 tai Turn 3 jätepinoon | Vain ylin jätekortti siirtyy |
| Kierrätys | Tyhjä pakka kääntää jätepinon takaisin kuvapuoli alas | Kierto maksaa siirtoja mutta paljastaa haudatut kortit |
Siirrettävän pöytäpinon on itsessään oltava laskeva vuorottelevan värin sarja avoimia kortteja. Kuvakortittomat pysyvät haudattuina, kunnes niiden päällä oleva kortti poistuu. Piilotettujen korttien paljastaminen on avausvaiheessa yleensä arvokkaampaa kuin siistit väriketjut, jotka eivät peitä mitään uutta.
Avausprioriteetit
Suosi siirtoja, jotka kääntävät kuvakortittoman kortin. Siirto, joka vain siistii jo avatun sarakkeen, voi odottaa. Rakenna perustuksiin, kun ässä tai seuraava arvo on vapaa eikä siirto hautaa tärkeää liitospistettä pöydällä.
Turn 3:ssa ajattele yksi kierros eteenpäin. Ylimmän jätekortin pelaaminen voi paljastaa toisen ja kolmannen; keskinkertaisen siirron hylkääminen voi olla oikein, jos se pitää myöhemmän kierroksen terveempänä. Tyhjät sarakkeet kannattaa yleensä varata kuninkaalle, joka avaa haudatut kortit — ei ensimmäiselle näkyvälle kuninkaalle.
Yleiset virheet
Tyhjän sarakkeen täyttäminen liian aikaisin. Kuningas, jonka alla ei ole hyödyllistä työtä, muuttaa työtilan uudeksi tukkeutuneeksi pinoksi.
Perustusten sokea jahtaaminen. Jokaisen mahdollisen kortin siirtäminen ylös voi poistaa laskeutumispaikkoja, joita tarvitset pöydän paljastamiseen.
Jätekierron sivuuttaminen. Erityisesti Turn 3:ssa laske, montako nostoa on jäljellä ennen kierrätystä ja mitkä arvot nousevat esiin.
Uudelleenaloitus ensimmäisestä vastuksesta. Hankalat asemat opettavat siirtojärjestystä. Kysy: mikä piilotettu kortti on tärkein? Mikä estää sen? Mihin este voi mennä?
Usein kysytyt kysymykset
- Mitä tyhjään Klondike-sarakkeeseen saa laittaa?
- Vain kuninkaan tai siirrettävän laskevan vuorottelevan pinon, jonka ylin on kuningas. Toisin kuin FreeCellissä tai Spiderissä tyhjä tila on varattu kuninkaille.
- Mikä ero on Turn 1:llä ja Turn 3:lla?
- Turn 1 nostaa yhden kortin kerrallaan pakasta jätepinoon. Turn 3 nostaa enintään kolme; vain ylin jätepakan kortti on pelattavissa. Turn 3 -jaot ovat yleensä vaikeampia, koska syvemmät jätekortit pysyvät haudattuina, kunnes kierrätät pakan.
- Voiko kortteja siirtää perustuksilta takaisin?
- Kyllä tässä pöytäversiossa. Perustuskortin vetäminen takaisin pöydälle voi avata värirakennetta, mutta se maksaa siirron ja pitäisi olla harvinaista.
- Onko jokainen Klondike-jako voitettavissa?
- Ei. Joitain sekoituksia ei voi ratkaista edes täydellisellä pelillä, erityisesti Turn 3:ssa. Hyvä peli parantaa voittoprosenttia, mutta kuolleen asetelman uudelleenaloitus on normaalia.