Sådan spiller du
Spil Tiến Lên (vietnamesiske kort): regler og strategi
En praktisk guide til Tiến Lên, Vietnams mest populære kortspil hvor hånden skal tømmes: kombinationsformer, hvem der starter, og de fejl der efterlader dig med kort.
Tryk for at læse hele guiden
Sådan spiller du
Spil Tiến Lên (vietnamesiske kort): regler og strategi
En praktisk guide til Tiến Lên, Vietnams mest populære kortspil hvor hånden skal tømmes: kombinationsformer, hvem der starter, og de fejl der efterlader dig med kort.
Tryk for at læse hele guiden
Regler i korte træk
Tiến Lên ("gå fremad" eller "klatre") er et spil for fire spillere — i denne version spiller du mod tre computerstyrede modstandere — hvor målet ganske enkelt er at spille hvert kort i din hånd før nogen andre. Hele kortspillet deles ud, tretten kort per spiller, og der er ingen separat træk- eller afkastbunke: hvert kort du holder, skal forlade hånden gennem et lovligt spil.
| Kombination | Form | Slår |
|---|---|---|
| Enkeltkort | Ét kort | Et lavere enkeltkort |
| Par | To kort, samme rang | Et lavere par |
| Trippel | Tre kort, samme rang | En lavere trippel |
| Straight | Tre eller flere efterfølgende ranger | En lige lang straight af lavere rang |
| Bombe | Fire kort, samme rang | Alt der ikke er bombe, eller en lavere bombe |
Kulører betyder kun noget for to ting: at bryde lighed når et enkelt korts rang alene ikke er nok til at rangere det mod et identisk kort, og at identificere spillets allerførste udspil — den der har spar 3, bordets laveste kort, spiller først.
Læs en hånd fra starten
Tæl dine kombinationsformer før dit første spil
Før du rører et kort, sortér hånden og led efter par, tripler og enhver række på tre eller flere efterfølgende ranger. En hånd fuld af besværlige enkeltkort er langt sværere at tømme end en med flere matchende grupper, og at kende formerne på forhånd ændrer hvilke kort du bør føre med.
Før med noget der binder modstanderne
At føre med et par eller en kort straight tvinger de andre spillere til enten at matche form og længde eller passe helt. Et lavt enkeltkort bliver derimod trivielt slået og giver næsten ingen information. Tidlige udspil er et godt sted at teste om en modstander har et matchende par uden selv at risikere meget.
Gem mindst én fire ens hvis du kan
En bombe er den eneste måde at afbryde en modstander der fører med stærke par eller straights sent i spillet. At bryde den op i almindelige enkeltkort tidligt bare for hurtigere at komme af med kort, fjerner dit bedste forsvarsværktøj præcis når du får mest brug for det.
Taktik i midtspillet
Hold styr på hvad der allerede er spillet
Fordi hvert kort deles ud og intet ligger skjult i en bunke, kan du efterhånden regne nogenlunde ud hvad der er tilbage i modstandernes hænder. Hvis du har set tre af de fire kort i en bestemt rang, sidder det sidste enten alene i en modstanders hånd — et let enkeltkort at slå — eller er allerede væk.
Gem ikke dit højeste kort for længe
Toeren er spillets stærkeste enkeltkort, men en hånd med kun ét kort tilbage — en ensom toer — er stadig en hånd med et kort i. Når du er tæt på at tømme hånden, skal du lede efter en chance for at bruge selv dine stærkeste kort i stedet for at gemme dem forbi det punkt hvor gemmeriet stadig hjælper.
Match formens længde præcist
En straight med tre kort kan kun slås af en anden straight med tre kort af højere rang. En straight med fire kort hjælper ikke her, selv om den er "større" i antal kort. Dobbelttjek altid at kombinationen du vil spille, matcher både formen og den nøjagtige længde af det der ligger på bordet.
Almindelige fejl
Spille bomber for tidligt. Fire ens brugt bare for hurtigt at komme af med fire kort er sjældent det værd — gem den til at bryde en stærk modstanderrække senere.
Føre med dine bedste kort. Et tidligt udspil af et højt enkeltkort eller par giver modstanderne gratis information om hvad du ikke har tilbage, uden at presse dem ret meget. Før i stedet med kort der tvinger en rigtig beslutning frem.
Fejltælle længden på en straight. Straights skal matche præcis længde for at slå hinanden; en længere straight af lavere rang slår ikke en kortere af højere rang.
Ignorere hvilken kulør der bryder lighed. To kort af samme rang er ikke automatisk lige — kulørrækkefølgen afgør hvilket der faktisk fører eller vinder en sammenligning når det betyder noget.
Passe når du ikke behøvede. Hvis du har et lovligt slag, er du ikke tvunget til at spille det, men at passe for ofte bare for at "gemme" kort kan lade en modstander tømme hele hånden mens du stadig sidder med flere kombinationer du aldrig brugte.
Ofte stillede spørgsmål
- Hvilken rangorden bruger Tiến Lên?
- Fra lavest til højest: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A og til sidst 2 — toerne er spillets højeste kort, modsat de fleste vestlige kortspil.
- Hvem spiller først?
- Den der har spar 3, fører spillets allerførste stik, fordi det er det laveste enkeltkort både efter rang og kulør.
- Hvilke kombinationer kan jeg spille?
- Denne version understøtter enkeltkort, par, tripler, straights med tre eller flere efterfølgende ranger og fire ens som bomber. For at slå en kombination på bordet skal du spille en højere kombination med præcis samme form og længde, eller en bombe.
- Slår en bombe alt?
- Fire ens slår ethvert enkeltkort, par, trippel eller straight uanset rang. Højere fire ens slår lavere fire ens. Intet andet kan slå en bombe bortset fra en stærkere bombe.
- Hvad sker der hvis alle passer?
- Når alle andre spillere har passet på et spil, ryddes bordet, og den der spillede sidst fører næste stik med enhver kombination de vælger.