Felt&Wood

Rules & strategy

Sådan spiller du Sudoku: regler, skanning og logisk løsningsteknik

Lær klassisk Sudoku 9×9: reglerne, systematisk skanning, nøgen og skjult ener, kandidater, par og de fejl, der oftest får brættet til at gå i stå.

Reglerne kort fortalt

Klassisk Sudoku spilles på et 9×9-gitter, der er delt op i ni mindre bokse på 3×3. Nogle tal er allerede givet som hint. Din opgave er at udfylde hvert tomt felt med et tal fra 1 til 9 og samtidig følge tre regler:

  1. Hver række indeholder tallene 1 til 9 præcis én gang.
  2. Hver kolonne indeholder tallene 1 til 9 præcis én gang.
  3. Hver 3×3-boks indeholder tallene 1 til 9 præcis én gang.

Der er ingen sammenlægning eller udregning. Tallene er ikke andet end ni forskellige tegn. Det, der tæller, er at strege umulige pladser væk, indtil kun den rigtige er tilbage.

I Felt & Wood markerer du et tomt felt og skriver et tal med talpanelet eller tasterne 1–9. Tilbagetast, Delete eller Ryd-knappen fjerner det, du selv har skrevet. De faste hint er mørkere og kan ikke ændres; dine egne tal vises i en egen farve. Kolliderende dubletter bliver fremhævet, og Fortryd gendanner det seneste træk. Skifter du sværhedsgrad, starter en ny opgave, med færre hint på højere niveauer.

Begynd med systematisk skanning

De letteste slutninger ser du ofte, allerede før du skriver en eneste kandidat. Vælg ét tal — for eksempel 7 — og se på hver boks. Eksisterende syvtaller i krydsende rækker og kolonner udelukker felter i den boks. Er der kun ét felt tilbage, skal der stå et 7-tal der. Gentag for alle ni tal.

Skan derefter enkelte rækker og kolonner. Hvis en række allerede indeholder 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, skal det tomme felt være et 7-tal. Dette er en nøgen ener: feltet selv har kun én tilladt kandidat tilbage.

En skjult ener er mere diskret. En række kan have flere tomme felter, hver med flere kandidater, men måske er det kun ét af dem, der kan rumme 7-tallet. Syvtallet er da "skjult" blandt andre noter, men pladsen er alligevel givet. Skjulte enere findes også i kolonner og bokse.

Arbejd i en fast rækkefølge i stedet for at stirre på hele brættet:

  • Skan hver boks for tallene 1 til 9.
  • Skan hver række for manglende tal.
  • Skan hver kolonne for manglende tal.
  • Skan række, kolonne og boks igen efter hver placering.

Ét udfyldt tal ændrer tre enheder på én gang og starter ofte en kæde af nye slutninger.

Brug kandidater uden at skabe rod

Når den direkte skanning går i stå, skriver du de mulige tal ind for hvert tomt felt. En kandidat gælder kun, hvis den mangler i feltets række, kolonne og boks. Hvis rækken for eksempel udelukker 1, 2 og 5, kolonnen 3 og 8, og boksen 4 og 9, er kun 6 og 7 tilbage.

Kandidater er midlertidige muligheder, ikke beslutninger. Opdater dem, så snart du placerer et tal. Start, hvor der er mest trangt: en række, kolonne eller boks, der næsten er fuld. Da notetilstand ikke havner i fortryd-historikken, kan du skrive og viske kandidater frit.

Nøgne og skjulte par

Antag, at to felter i samme række hver for sig kun kan indeholde {2, 8}. Så skal de to tal optage netop disse to felter, i en eller anden rækkefølge. Derfor kan 2 og 8 fjernes fra alle andre felter i den række. Dette er et nøgent par.

Den samme logik gælder tre felter, der deler præcis tre kandidater — en nøgen trippel. Par og tripler virker i rækker, kolonner og bokse.

Et skjult par vender blikket om. Hvis 3 og 9 kun optræder som kandidater i de samme to felter i en boks, skal disse felter indeholde 3 og 9 — selvom de nu viser andre noter. Fjern da de øvrige kandidater fra de to felter.

Udråb ikke et par for hurtigt. For et nøgent par skal begge felter være begrænset til præcis de samme to kandidater. For et skjult par må de to tal ikke findes andre steder i enheden.

Samspil mellem boks og linje

Bokse og linjer overlapper, og det giver nyttige slutninger. Forestil dig, at alle mulige pladser for 5-tallet i den øverste venstre boks ligger i boksens øverste række. Femmeren skal havne et sted blandt disse boksfelter, så uden for boksen kan intet felt i den række være et 5-tal. Mønsteret kaldes ofte pegende par eller pegende trippel.

Det omvendte er lige så nyttigt. Hvis alle kandidater for 6-tallet i en række ligger inden for én boks, kan sekseren ikke forekomme i boksens øvrige felter. Dette kaldes gerne hævdende par (linjen gør krav på tallet inde i boksen).

Disse slutninger placerer ikke et tal med det samme. De streger kandidater væk, hvilket ved næste skanning ofte afslører en ener eller et par. Sudoku på mellemniveau handler i høj grad om sådanne små, sikre stregninger og om at se, hvad de låser op for.

En pålidelig løsningsrutine

Når en opgave føles låst fast, så brug denne runde:

  1. Tjek hvert felt med kun én kandidat.
  2. Tjek hver række, kolonne og boks for et tal med kun én mulig plads.
  3. Se efter nøgne par eller tripler i trange enheder.
  4. Se efter et tal, der er lukket inde til én linje i en boks, eller til én boks i en linje.
  5. Opdater kandidaterne, og vend tilbage til enerne.

Start med de enheder, der har flest udfyldte felter, men opgiv ikke en tynd enhed for altid. Et træk et andet sted kan have ændret den. At skifte mellem rækker, kolonner, bokse og enkelttal modvirker, at blikket låser sig fast.

Tror du, at en placering er tvunget, så sig grunden først: "dette er eneste plads til 4-tallet i boksen" eller "dette felt har ingen anden kandidat end 9". Det korte tjek fanger utilsigtet gætning.

Almindelige fejl

Kun at se på række og kolonne. Hver placering skal også passe inden for 3×3-boksen. Et tal kan se sikkert ud langs begge linjer og alligevel fordoble en værdi i boksen.

At glemme at opdatere kandidater. En korrekt placering kan gøre gamle noter ugyldige i tre enheder på én gang. Streg de kandidater væk med det samme.

At læse et par forkert. To felter, der begge viser 2 og 8, er ikke et nøgent par, hvis et af dem har en tredje kandidat. Tjek den præcise betingelse, før du streger noget væk.

At gætte, når brættet virker stille. Et fastlåst bræt har som regel brug for en anden skanning. Gå tal for tal, se derefter på samspillet mellem boks og linje samt parrene, før du forgrener dig.

At spille videre efter en modsigelse. En fremhævet dublet, et felt uden kandidater eller en enhed, hvor et manglende tal ikke kan være nogen steder, er tegn på en tidligere fejl. Fortryd, indtil modsigelsen forsvinder, og prøv ræsonnementet igen.

Sværhedsgrad og at blive bedre

Sværheden afgøres ikke kun af antallet af hint, men antallet styrer, hvor meget information du har fra start. Lette opgaver viser som regel flere direkte enere. Normale kræver bredere kandidatskanning og enkle samspil. Svære starter med færre hint og kan kræve lange kæder af stregninger.

Dagens udfordring giver alle den samme opgave hele dagen — perfekt til i ro og mag at øve din fremgangsmåde på en fast opgave. Vil du blive bedre, så prioriter nøjagtighed frem for tempo. Løs én enhed grundigt, hold noterne opdaterede, og brug Fortryd som et læringsredskab i stedet for at starte forfra ved den første fejl. Med tiden genkender du skjulte enere, par og pegende mønstre med det samme. Målet er ikke at regne hurtigere, men at se begrænsningerne mere sikkert.

Ofte stillede spørgsmål

Frequently asked questions

Skal man være god til matematik for at løse Sudoku?
Nej. Sudoku bruger tallene 1 til 9, men der regnes ikke. Man kunne udskifte tallene med ni symboler, uden at opgaven ændrede sig. Det handler om logik: at udelukke, hvor et tal ikke kan stå, indtil kun én plads er tilbage.
Kan et Sudoku have mere end én løsning?
Et korrekt konstrueret klassisk Sudoku har præcis én løsning. Felt & Wood laver først et fuldt udfyldt, gyldigt bræt og fjerner derefter tal, så længe løsningen forbliver entydig. Derfor behøver du aldrig at gætte.
Hvad gør jeg, når jeg ikke kan finde flere tal?
Skan igen, men systematisk. Gå hvert manglende tal igennem i alle rækker, kolonner og bokse. Skriv derefter kandidater ind i notetilstand, og se efter felter eller enheder med kun én mulighed.
Må man gætte i Sudoku?
Det må man gerne, men i en vellavet opgave er det aldrig nødvendigt. Før du gætter, så tjek skjulte enere, nøgne par og samspillet mellem en boks og en linje. Det næste træk gemmer sig som regel netop der.
Hvad adskiller let, normal og svær?
Først og fremmest antallet af givne tal og hvilke teknikker, der kræves. Lette opgaver viser flere direkte enere. Normale kræver bredere kandidatnotering, og svære starter med færre hint og kræver længere ræsonnementer.
Påvirker notetilstand min fortryd-knap?
Nej. I Felt & Wood havner blyantsnoter ikke i fortryd-historikken. Du kan altså skrive og viske kandidater frit uden at risikere, at dine rigtige tal bliver fortrudt.

Play Sudoku free